루머-닌텐도 스위치 2는 구형 카트리지와 호환되지만, 앞으로 정품 카트리지 출시가 안될 수 있습니다.

2017년 닌텐도 스위치가 처음 출시된 지 벌써 7년이 지났습니다. 대부분의 게임 콘솔의 정상적인 수명 주기에 따르면 스위치는 은퇴 단계에 가까워지고 있습니다. 이에 따라 스위치 2 에 대한 관련 폭로도 점점 더 명확해지고 있습니다.최근 게임 액세서리 공급업체에서는 Switch 2가 자기 Joy-Con을 사용할 것이라는 최신 소식을 가져왔습니다.

더 중요한 것은 원래 Switch의 카트리지와 호환된다는 것입니다. 이는 많은 수 의 스위치 카트리지를 보유하고 있는 사람들에게는 의심할 여지 없이 좋은 소식이며 , 새 스위치를 구매한 후 게임 콘텐츠 구매 비용을 크게 줄일 수 있습니다.

그러나 카트리지와 디스크로 대표되는 물리적인 게임 미디어 모델을 고집하는 닌텐도의 지속적인 주장은 크래킹, 불법 복제 등의 요인으로 인해 타격을 입었습니다. 현재 해커들은 스위치 카트리지의 기술적 메커니즘을 해독했으며 ” 버닝 카드 ” 장치를 공개적으로 판매하고 있습니다.

이러한 행동은 불법 복제의 불길을 부채질하는 것 외에도 게임 콘솔 분야의 물리적 카트리지 모델에 대한 도전을 제기합니다. Nintendo는 딜레마와 “카세트 위기”에 직면해 있습니다.

닌텐도 스위치2는 닌텐도 스위치의 오래된 카트리지와 호환됩니다.

뉴스에 따르면 닌텐도 스위치 2는 2025년에 공식 출시될 예정이다. 구체적인 구성과 관련하여 이제 기본적으로 Switch 2는 Nvidia에서 제작할 더 강력한 칩을 사용할 것이 확실합니다. 게임 성능은 PS4 수준에 도달할 것으로 예상됩니다.

즉, nintendo Switch 2는 여전히 고성능 경로를 따르지 않고 있으며 PS5 및 Microsoft의 최신 Xbox 콘솔 과 비교할 때 게임 성능은 분명히 충분하지 않습니다.하지만 휴대용 콘솔로서는 특히 기존 스위치에 비해 이러한 성능 향상이 상당히 크다.

또한 닌텐도 스위치 2의 화면도 업그레이드되어 크기가 7인치에서 8인치로 늘어나고 해상도도 720P에서 1080P로 변경됩니다. 스위치2의 조이콘은 더 커지고 본체와의 연결 방식도 슬라이드 레일에서 자기 흡입 방식으로 변경됐다. 이론상으로는 구형 모델의 마모 문제를 피할 수 있을지는 의문이다. 안정성이 떨어지게 됩니다.

일반적으로 Switch 2의 업그레이드는 비교적 일상적인 것으로 보이며 기존 Switch 휴대용 콘솔 2-in-1의 기본 형태는 변경되지 않았습니다. 물론 가장 중요한 것은 기존 스위치 카트리지와 호환된다는 것입니다. 이는 플레이어, 특히 베테랑 플레이어에게 확실히 좋은 소식입니다.

우선, 2017년 오리지널 스위치가 출시된 이후 닌텐도는 지난 7년 동안 수많은 게임을 출시했는데, 그중 상당수는 물리적 카트리지를 탑재하고 있습니다. 스위치2는 기존 스위치의 게임 라인업을 계승할 수 있기 때문에 스위치2가 출시되면 게임 콘텐츠 수에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

둘째, 많은 사용자가 디지털 버전의 게임 대신 카트리지 버전을 선택합니다. 가장 큰 이유는 카트리지가 혈액을 재생할 수 있다는 것입니다. 많은 사람들이 게임 클리어 후 피를 되찾기 위해 카세트를 판매하고 있는데, 건전한 중고 카세트 시장이 형성되면 플레이어는 중고 카세트를 구매하고 판매함으로써 게임 플레이 비용을 크게 줄일 수 있습니다. 이처럼 새로 출시된 스위치2에서도 플레이어는 저렴한 비용으로 게임 리소스를 얻을 수 있으며, 이는 당연히 스위치2의 조기 판매에 큰 이익이 될 것이다.

그러나 기존 스위치는 스위치 2 카트리지를 지원하지 않습니다. 즉, Nintendo가 Switch 2를 위해 준비할 미래의 많은 명작들과 앞으로 출시될 새로운 게임들조차도 더 이상 구형 콘솔과 호환되지 않을 가능성이 매우 높습니다. 물론 일부 신작은 처음에는 두 가지 버전의 카세트를 사용해 출시될 수도 있지만, 앞으로는 점차 구형 콘솔과의 호환성을 잃게 될 가능성이 높다.

이런 상황은 실제로 콘솔 분야에서는 매우 흔한 일입니다. Sony의 경우 PS5는 PS4 게임 디스크와 호환되지만 PS4는 PS5 디스크를 사용할 수 없습니다. 새 콘솔은 이전 세대 콘솔과 호환되므로 새 콘솔의 판매를 늘릴 수 있을 뿐만 아니라 플레이어의 게임 콘텐츠 문제를 해결하여 이전 콘솔에서 새 콘솔로 전환할 수 있다는 점은 좋은 일입니다. 아프지 않고 매끄러워요.

이런 관점에서 볼 때 스위치2가 기존 스위치와 호환된다는 것은 게임업계에서는 드문 일이 아니다. 하지만 이번에 특별한 점은 스위치 카트리지가 깨질 위기에 직면했다는 점인데, 이는 닌텐도와 많은 플레이어들에게 좋은 일이 아니다.

플래시카드는 플레이어를 “진정한 희생자”로 만듭니다.

스위치 카트리지가 직면한 위기는 특히 스위치에서 크랙이 발생한 게임을 플레이하기 위해 카트리지 삽입 및 제거를 시뮬레이션할 수 있는 “Mig Swith”라는 제품이 시장에 등장한 것입니다.

Mig Switch 뒤에는 해커 그룹이 제어하고 운영합니다.스위치 카트리지에 크랙이 발생하면 해커는 Nintendo에서 판매한 카트리지를 그대로 위조 카세트에 복사할 수 있으며, 이 위조 카세트는 Nintendo의 검증 메커니즘을 속여 스위치에서 성공적으로 실행될 수 있습니다.

더욱 특별한 점은 이 위조 카세트가 원래 카세트와 크기가 비슷해 보이지만 실제로는 TF 카드가 포함되어 있다는 것입니다. 즉, 모방 카트리지 에 많은 게임 콘텐츠를 채울 수 있으며 스위치에서는 모두 정품 게임으로 오인하게 됩니다.

어떤 사람들은 궁금해할 수도 있습니다. 스위치가 오래 전에 깨지지 않았다면 카트리지를 깨뜨리는 데 왜 그렇게 많은 수고가 필요한가요?

실제로 스위치는 몇 년 전에 크랙이 발생해 안드로이드 설치까지 가능했다. 그러나 스위치 자체의 크래킹은 기계를 분해하고 크래킹 칩을 마더보드에 납땜해야 하기 때문에 높은 실습 능력이 필요합니다. 또한, 하드웨어 크랙이 성공한 후 사용자는 크랙된 스위치 버전에 타사 시스템(해커가 시작한 “Atmosphere”라고도 함)을 설치할 수도 있습니다. 동시에, 크랙이 발생한 게임을 플레이하기 위해 크랙이 발생한 스위치 버전을 사용한다는 것은 기본적으로 Nintendo의 일반 인터넷 서비스에 액세스할 수 없다는 것을 의미합니다. Nintendo 관계자가 이를 발견하면 즉시 금지됩니다.

게다가 닌텐도 법무부는 스위치 단속의 가장 목소리가 큰 팀 엑스큐터(Team Xecuter)를 상대로 강경 대응을 선택하고, 법무부와 핵심 인력을 합동 체포했다. 크래킹 웹사이트 운영과 크래킹 도구 판매를 담당한 Gary Bowser는 징역 40개월을 선고받았고 Nintendo에 보상금 1,450만 달러를 지불해야 했습니다. Team Xecuter 팀원의 투옥은 의심할 여지 없이 Switch 하드웨어 산업 체인에 큰 타격을 입혔습니다. 2020년에 광저우 법원은 Tencent의 요청에 따라 크랙된 Nintendo Switch 케이스에 대해 크랙된 버전의 스위치 판매를 금지하는 국내 최초의 금지 명령을 내렸다는 점을 언급할 가치가 있습니다.

이미지출처 X

일반적으로 스위치 자체를 크래킹하는 것은 비용이 더 많이 들고 크래킹 후의 경험도 더 나쁘며 더 높은 법적 위험에 직면하게 됩니다. 그러나 Mig Swicth의 경우에는 그렇지 않습니다. 카세트 복사본만 크래킹하고 스위치 시스템을 크래킹할 필요가 없으므로 더 숨겨집니다.

더 중요한 것은 정품 플레이어에게 문제를 일으킬 수 있다는 것입니다. Mig Swicth의 기술 메커니즘에 따르면 정품 카세트가 복사되면 동일한 정품 ID를 가진 두 개 이상의 카세트가 시장에 출시됩니다. Switch의 기존 카트리지 확인 메커니즘에 따라 Nintendo는 어떤 카트리지가 “Li Kui”이고 어떤 카트리지가 “Li Gui”인지 확인할 수 없습니다. 온라인에 동시에 두 개의 “동일한” 카트리지가 있는 경우 공식은 이를 누구에게 제공해야 합니까? ? 누구에게 공개하고 허가 합니까 ?

직설적으로 말하자면, 스위치의 초기 크랙 버전은 소수의 사람들만 사용하고 있으며, 정품 플레이어 그룹과의 상호 작용도 많지 않으며, 정품 플레이어의 정상적인 플레이에 영향을 미칠 가능성도 없습니다. 그러나 Mig Swicth로 인한 문제는 더욱 어렵고 정품 카세트, 특히 중고 카세트에 큰 타격을 줄 것입니다. 정품 플레이어의 관점에서 보면 중고 카세트를 구입할 때 시중에 얼마나 많은 사기 복제품이 있는지는 말할 것도 없고 복제되었는지 여부도 알 수 없습니다.

Mig Swith로 인한 피해는 엄청납니다.

최강의 법무부서가 모든 문제를 해결할 수는 없다

플레이어들은 닌텐도가 ‘세계에서 가장 강력한 법무 부서’를 갖고 있다고 농담합니다. 그 뒤에는 저작권 침해와 강경 대응에 대한 닌텐도의 단호한 태도가 있기때문입니다. 스위치 크래킹 문제와 관련하여 Nintendo는 Team Xecuter 멤버를 감옥에 가두었을 뿐만 아니라 올해에는 스위치 에뮬레이터 Yuzu를 죽이기 위해 소송을 제기했습니다. Yuzu 에뮬레이터의 업데이트를 중단했을 뿐만 아니라 제작자는 배상금으로 240만 달러를 지불했습니다. 이론적으로 Mig Swicth의 만연한 행동에 직면하여 Nintendo는 다시 한번 법적 막대기를 휘두를 수 있습니다.

그러나 이번에는 그렇게 간단하지 않습니다. 공식 웹사이트에 따르면 Mig Swicth는 러시아에서 생산 및 판매됩니다. 게다가 일부 선수들은 Mig Swicth 뒤에 있는 팀이 Team Xecuter일 가능성이 높다고 말했습니다 . Nintendo는 이미 러시아 시장에서 철수했습니다. Mig Switch를 공격하기 위해 합법적인 무기를 사용하려는 경우에는 불가능할 수 있습니다. Nintendo의 경우 Mig Swith가 악용한 허점을 막는 것이 최우선 과제입니다. 하지만 스위치 카트리지는 이미 2017년부터 시중에 나와 있기 때문에 초기 중고 카트리지가 시장에 많이 유통되고 있을 것으로 보입니다. Nintendo가 새 카트리지의 검증 메커니즘을 업그레이드할 수 있다고 해도 오래된 카트리지로는 아무 것도 할 수 없습니다.

물론, 깨진 게임 콘솔과 플래시 카드의 보급은 게임 분야에서 새로운 것이 아닙니다. 당시 소니의 PSP와 닌텐도의 3DS도 비슷한 상황에 직면했습니다. 그러나 이러한 일이 발생했을 때 해당 게임 콘솔 제품은 시장에서 퇴출되고 수명주기가 종료되었으므로 부정적인 영향이 크게 줄어 들었습니다. 탄생한 지 7년이 넘은 스위치는 이론적으로 수명이 다 됐다. Switch 2의 출시와 기존 Switch의 교체가 완료됨에 따라 Mig Switch로 인해 발생한 일련의 문제들은 점차 해결될 것입니다.

그러나 스위치 2는 오래된 카트리지와의 호환성을 유지하기 때문에 플레이어는 앞으로도 오랫동안 카트리지를 복사할 위험에 대해 걱정할 것입니다. 더욱이, 게임 카트리지와 같은 물리적 미디어가 오랫동안 존재하는 한, 항상 크랙의 위험에 직면하게 됩니다.

Nintendo와 비교하여 Microsoft와 Sony는 게임 및 구독 시스템의 디지털 버전을 더 적극적으로 홍보하여 ​​점차적으로 게임 디스크의 존재를 줄입니다. 플레이어 입장에서 실물 게임 미디어의 가장 큰 장점은 보충 및 중고 거래가 가능해 게임 구매를 게임 대여로 전환할 수 있어 콘텐츠 구매 비용을 대폭 절감할 수 있다는 점입니다. 이 경우 콘솔 제조사가 추진하는 구독 시스템은 본질적으로 플레이어가 소유권이 아닌 일정 기간 동안 사용할 수 있는 권리를 갖는 임대 시스템입니다. 게임 카트리지 구매 및 판매 와 비교할 때 구독 시스템은 더 편리하고 효율적이며 크래킹 위험도 피할 수 있습니다.

아마도 Nintendo와 차세대 스위치는 이 오래된 문제를 해결하기 위해 새로운 아이디어를 사용하는 것을 고려할 수 있습니다.

여기까지 읽어주셔서 감사드립니다.

MIGSwitch가 Nintendo의 “공식 차단”을 벗어날 수 있을까? ?

얼마 전 게임계에 어떤 일이 일어났는데, 그것은 플레이어들 모두에게 너무나 친숙한 닌텐도 와 관련된 일이었습니다 .즉, Mig Swicth 라는 장치가 있는데 , 이는 카세트 삽입 및 제거를 시뮬레이션하여 크랙이 발생한 스위치 게임을 실행할 수 있는 장치입니다. . .

이는 의심할 바 없이 게임회사의 최강의 법무 부서인 닌텐도로서는 큰 도발입니다

더 중요한 것은 이번 크래킹 방식이 과거와 다르다는 점입니다. 이 Mig Switch를 사용하기 위한 임계값 이 매우 낮고, 이전 크래킹처럼 복잡한 단계가 없습니다.

과거에는 스위치를 크랙하려면 가상머신 등의 소프트웨어를 설치하거나, ​​직접 머신을 분해하고 내부에 칩 등을 납땜했지만.

Mig 스위치 방식은 그에 비해 매우 “간단합니다”. 카세트처럼 생긴 Mig 스위치를 카드 슬롯에 꽂기만 하면 끝. . .

이때 많은 분들이 크랙은 그만하라고 했던 같은 질문을 하실 텐데, 닌텐도 법무팀이 서둘러 큰 타격을 가하는 게 어떨까요?

홈페이지에 보면 이 Mig Switch의 구체적인 사용법과 기능에 대해 자세히 설명하지 않습니다. 결국 불법 복제는 권장되지 않습니다.

그러나 중요한 구성 요소 중 하나는 “카세트”와 SD 카드입니다. 일부 오래된 플레이어는 이것이 올해의 ” 버닝 카드 “와 유사하다는 것을 알아차렸을 것입니다.

간단히 말해서 플래시 카드는 카세트처럼 보이지만 실제로는 다양한 게임이 담긴 SD 카드용 카드 슬롯이 있습니다.

카트리지 분야의 큰 플레이어인 Nintendo 휴대용 ​​콘솔 의 경우 Lao Ren이 이 물건으로 인해 머리가 아펐다고 말할 수 있습니다. . .

예를 들면, 당시 Nintendo GBA, NDS , 3DS 모델 에 플래시 카드가 등장했는데 , 이는 우리 플레이어에게는 좋았을지 모르지만 Nintendo에게는 너무 큰 골칫거리였습니다. . .

게다가 당시에는 정품 게임에 대한 사람들의 인식이 그다지 높지 않았고, 모든 사람이 주머니에 여유 자금을 갖고 게임을 구입할 수 있는 것도 아니었습니다. 당연히 이러한 불법 복제 사업에 관심을 두는 사람들도 있었습니다.

예를 들어 , R4 플래시 카드는 전 세계적으로 인기가 높았습니다 . 지금도 오렌지 소프트웨어에서 검색하면 판매하는 상점이 많이 있습니다.

그러나 지금 그것을 구입하는 사람들은 기본적으로 오래된 휴대용 콘솔을 가지고 다니고 있습니다. 결국 이제 가지고 놀 수 있는 스위치와 Windows 휴대용 콘솔이 있으며 그들은 일반적으로 플래시 카드 연구를 전문으로 하지 않습니다.

하지만 당시에는 많은 플레이어들이 기본적으로 전 세계에서 NDS 게임을 플레이하기 위해 플래시 카드에 의존했습니다.

예를 들어, 2008년 보고서에 따르면 미국 NDS 플레이어의 90%가 불법 복제 게임을 플레이하기 위해 R4 플래시 카드를 사용합니다. . .

90%의 플레이어는 이 게임의 매출이 얼마나 나쁜지 생각해 봅니다. . .

무엇을 해야 할까요? 닌텐도는 불법 복제 게임이 도처에 난무하는 상황을 완화하기 위해 다양한 소송을 제기할 수밖에 없었다.

닌텐도의 최강의 법무부서라는 타이틀이 그때부터 탄생했을지도 모른다고 추정해봅니다 . . .

다행스럽게도 최근에는 정품에 대한 인식이 점점 좋아지고 있으며, 많은 사람들이 게임 카트리지를 구매하고 판매하여 피를 벌기 위해 선택하는 긍정적인 선순환을 형성하고 있습니다.

지난 몇 년간 Switch와 PS5 크래킹 관련 정보가 속속 등장했지만 큰 파장을 일으키지는 않았습니다. 게다가 구독 서비스가 점점 대중화되면서 이제는 모두가 이 방법을 받아들이지 않는 것 같습니다.

게다가 올해는 이미 스위치의 수명이 다한 시점이라 플래시 카드와 유사한 방식으로 ‘젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤’ 같은 신작 게임을 구동하는 것도 이미 매우 어렵다. 크랙 게임은 치사율이 매우 제한적입니다.

하지만 어쨌든 Mig Switch는 새로운 세대의 플레이어들에게 약간의 불법 복제 충격을 안겨줍니다. 당시에 이런 플레이가 가능했을까요?

그러나 시대가 변했습니다. 이 접근 방식을 살펴보고 즐기세요.

모든 사람이 불법 복제 게임을 플레이하는 것을 권장하지 않습니다.

우리는 여전히 우리 능력 내에서 정품 게임을 지원하고 개발자가 합당한 보상을 받을 수 있도록 해야 합니다.

끝까지 읽어주어서 감사합니다

iPhone 16 Pro 루머 정보 요약: 매우 상세한 사양!

Apple은 올 가을 iPhone 16 Pro를 출시할 수 있으며, 해당 모델이 시장에 출시되면 이미 기능이 가득한 최상위 iPhone에 일부 업그레이드가 제공될 것입니다.

Phone 15 모델의 출시가 아직 비교적 오래되었기 때문에 2024년까지는 Apple의 새로운 스마트폰을 볼 수 없습니다. iPhone SE 4가 봄에 출시되지 않는 한, Apple의 다음 스마트폰 출시는 2024년이 될 것이라고 생각할 수도 있습니다. 지난 출시 시기와 동일합니다. iPhone 16 시리즈는 2024년 가을, 가장 유력한 9월에 출시될 것으로 예상됩니다.

보다 구체적인 추측을 위해 잠재적인 iPhone 16 출시 날짜에 대한 예측은 다음과 같습니다.

가격을 논하기엔 아직 이르지만, 올해 아이폰 15 프로 맥스의 가격이 100달러 오른 점을 생각하면 아이폰 16의 가격이 걱정되는 것은 당연하다. iPhone 16 Pro와 같은 다른 모델의 가격이 인상될 가능성은 항상 존재하지만, 특히 부품 가격이 인상될 경우 Apple이 999달러짜리 Pro 휴대폰을 좋아한다는 것은 분명합니다. iPhone 16 Pro를 이 가격대에서 벗어나게 하려면 매우 중요한 일이 일어나야 할 수도 있습니다.

디자인 루머

iPhone 15 Pro 시리즈의 경우 Apple은 더 가볍고 내구성이 뛰어난 휴대폰 디자인을 구현하기 위해 티타늄으로 전환했습니다. 이는 Apple이 현재 iPhone 라인업에 추가한 USB-C 포트를 거의 확실히 유지할 iPhone 16 Pro에서도 계속될 것으로 예상됩니다. 아마도 올해 iPhone 모델은 USB-C의 더 빠른 충전 속도를 활용할 수 있을 것입니다. 그러나 이에 대해서는 아직 알려진 바가 없습니다.

iPhone 15 Pro 모델은 음소거 스위치를 새로운 동작 버튼으로 대체합니다. 이 버튼은 Pro뿐만 아니라 모든 iPhone 16 모델에서 사용할 수 있다는 소문이 있습니다. Apple이 시도한 방식으로 재설계하기보다는 iPhone 15 Pro의 버튼과 동일하지는 않더라도 유사해야 합니다.

또 다른 소문에 따르면 iPhone 16 Pro는 아니더라도 적어도 iPhone 16 Ultra에는 캡처 버튼이 장착될 것이며 적어도 하나의 iPhone 16 프로토타입은 새로운 버튼을 사용할 것이라고 합니다. 버튼은 휴대폰 카메라를 사용하여 콘텐츠를 캡처하고 탭 한 번으로 카메라 초점을 맞출 수 있습니다.

iPhone 16 Pro 프로토타입에는 언더 디스플레이 Face ID가 탑재되어 있고 셀카 카메라용 컷아웃이 있는 것으로 보입니다. 그러나 대부분의 사람들은 촬영 버튼의 추가가 이전 모델과의 유일한 주요 차이점이 될 것이라고 말한 분석가 Ming-Chi Kuo를 포함하여 iPhone 17까지는 이러한 디자인 변경이 일어나지 않을 것이라고 믿고 있습니다. 이 버튼 역시 물리적 버튼이 아닌 정전식 버튼인 것으로 추정되며, 아이폰 프로에는 정전식 버튼이 하나 이상 나타날 것으로 예상된다.

새롭게 등장한 일부 iPhone 16 모델에서는 iPhone 16 Pro를 포함한 4개 새 모델 모두의 MagSafe 무선 충전 링이 더 얇아질 것이라고 제안했습니다. 이는 크기가 더 작아지고 전체적으로 충전 성능이 향상된다는 의미일 수 있습니다.

Apple의 곧 출시될 휴대폰은 삼성의 미래 주력 제품보다 더 크고 무거울 것입니다. 우리는 iPhone 16 Pro의 소문난 149.6 x 71.45 x 8.25mm 베젤이 더 큰 화면을 수용할 것이라고 가정합니다.

최근 우리는 iPhone 16 Pro가 새로운 로즈 옵션을 포함하여 4가지 색상 옵션으로 제공될 것이라는 소식을 들었습니다. 소식통에 따르면 이전 세대 Pro iPhone에서 볼 수 있었던 그레이, 실버, 스페이스 블랙 색상도 출시될 예정입니다. 소식통은 나중에 색상이 iPhone 15 기본 모델과 동일한 유리 디자인을 특징으로 한다고 덧붙였습니다.

디스플레이 루머

디스플레이에 관해서는 Apple이 수년 동안 Pro 모델에서 사용해 온 6.1인치 크기를 고수할 것이라고 생각할 수 있습니다. 그러나 Apple이 더 큰 화면(iPhone 16 Pro의 경우 약 6.3인치, iPhone 16 Pro Max/Ultra의 경우 6.9인치)으로 이동할 수 있다는 소문이 있습니다. iPhone 16 Pro의 프로토타입 기반 렌더링이 이를 확인합니다. 크기가 증가함에 따라 더 큰 배터리가 함께 제공될 수도 있습니다.

유출된 모형에는 6.3인치 iPhone 16 Pro를 포함하여 다양한 크기의 iPhone 16 모델이 나와 있습니다.

일부 분석가들은 Apple이 iPhone 15 Pro에서 더 밝은 삼성 패널을 사용할 것으로 예상했지만 디스플레이 변경은 결코 일어나지 않았습니다. 특히 Google의 새로운 Pixel 8 모델의 최고 밝기 제한이 더 높다는 점(일반 Pixel의 경우 2,000니트, Pixel 8 Pro의 경우 2,400니트)을 고려하면 iPhone 16 Pro에서는 이 문제가 여전히 해결되지 않을 것이라고 생각할 수 있습니다.

한 유출자는 Apple이 iPhone 16 Pro의 밝기 수준을 이전 모델에 비해 20% 높일 계획이라고 주장합니다. iPhone 16 Pro의 일반적인 SDR(표준 동적 범위) 밝기는 1,200니트인 반면, iPhone 15 Pro는 1,000니트를 지원합니다. 더 큰 iPhone 16 Pro Max가 동일한 성장을 보일지는 불분명합니다. 한편, 애플은 아이폰 13 프로 맥스에 처음 등장한 사양인 최대 HDR(High Dynamic Range) 밝기 레벨인 1,600니트와 실외 사용 시 2,000니트를 동일하게 고수하고 있는 것으로 전해진다.

삼성은 iPhone 16에 디스플레이를 공급할 것으로 알려졌으며, 공급망 소식통에 따르면 이 패널의 새로운 OLED 재료는 청색 형광 기술을 청색 인광 기술로 대체할 것이라고 합니다. 이렇게 하면 에너지 효율적인 화면이 됩니다.

‘베젤 감소 구조’라고 불리는 디스플레이 제조 공정은 iPhone 16 Pro가 더 얇은 베젤을 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러나 이제 Apple의 디스플레이 공급업체가 충분히 높은 품질을 생산하기 위해 고군분투하고 있다는 보고가 있습니다.

카메라 루머

카메라는 여전히 모바일 기기에서 중요한 부분을 차지하므로 iPhone 16 Pro의 잠재적인 카메라 설정에 대한 세부 정보가 거의 공개되지 않은 것은 놀라운 일입니다. 그러나 우리가 들은 소문은 몇 가지 큰 변화를 암시합니다.

아이폰 16 프로 카메라에 대한 가장 큰 루머는 아이폰 15 프로 맥스에서 처음 선보인 쿼드 프리즘 망원 렌즈가 아이폰 16 시리즈의 다른 프로 모델에도 등장할 것이라는 점이다.

이는 현재 iPhone 15 Pro Max의 광학 줌과 마찬가지로 iPhone 16 Pro의 광학 줌을 5배로 늘릴 수 있습니다. 무게와 크기를 줄이면서 줌 카메라의 성능을 향상시키는 새로운 망원 렌즈가 나올 수도 있습니다.

또한 iPhone 16 Pro의 초광각 렌즈가 현재 12MP 센서에서 업그레이드될 수 있다는 소식도 들었습니다. 특히 모든 Pro 모델에는 Google이 방금 Pixel 8 Pro에 적용한 움직임과 일치하는 48MP 초광각 렌즈가 탑재될 것이라는 소문이 있습니다. 공간 비디오 캡처 기능은 최신 Pro 모델에 예약되어 있지만, 금형과 모델이 유출된 후 Apple이 다른 iPhone 16 모델에도 이 기능을 도입할 것으로 보입니다.

iPhone 셀카 카메라 업그레이드를 원하는 사람이라면 iPhone 16 시리즈 너머를 보고 싶을 수도 있습니다. 분명히 iPhone 17은 Apple의 현재 12MP 센서를 24MP로 업그레이드하는 모델 시리즈가 될 것입니다. 마찬가지로, 표준 iPhone 16 시리즈의 소문난 수직 카메라 레이아웃이 공간 비디오를 프로 모델에도 가져올 수 있기 때문에 공간 비디오는 더 이상 프로 모델에만 국한되지 않을 수 있습니다.

성능 및 사양 루머

Pro 모델이 Apple의 모바일 칩을 최대한 활용하고 지금까지 두 번의 업그레이드를 거쳤기 때문에 iPhone 16 Pro도 이러한 패턴을 이어갈 것으로 예상됩니다. 특히 분석가 Jeff Pu는 모든 iPhone 16 Pro 모델에 곧 출시될 A18 Pro 시스템 온 칩이 탑재될 것으로 예상하고 있는데, 이는 매우 인상적인 성능 벤치마크 점수를 제공할 수 있다고 들었습니다.

흥미롭게도 Pu는 표준 iPhone 16도 3nm A18 칩을 실행할 것이라고 예측하지만 이 칩셋보다 덜 강력한 버전이 될 것이라고 예측했습니다. 그러나 적어도 하나의 칩셋 버전에는 온디바이스 AI 성능을 향상시키기 위해 더 많은 트랜지스터와 특수 하드웨어를 위한 더 많은 다이 공간이 제공될 가능성이 높습니다. 그러나 Apple은 일부 AI 처리 워크로드를 처리하기 위해 여전히 클라우드 서버에 의존해야 할 수도 있습니다.

Apple은 작년에 첫 번째 3nm 칩인 A17 Pro를 iPhone 15 Pro에 출시했습니다. 그러나 더 작고 강력한 2nm 칩으로의 업그레이드가 곧 출시될 수 있으며, iPhone 17은 자체 칩에서 이 프로세스를 사용할 것으로 예상됩니다.

하지만 A18 Pro의 성능은 다소 부진할 수 있습니다. Geekbench CPU 테스트에서는 A17 Pro 칩에 비해 향상된 결과를 보여주지만 차세대 Snapdragon이나 Dimensity 칩보다 점수가 낮다고 합니다.

iPhone 15 Pro Max는 256GB의 저장 공간을 갖춘 최초의 Apple 휴대폰이 됩니다. iPhone 16 Pro는 이에 따를 수 있으며, 소식통에 따르면 AI 요구 사항으로 인해 올해 모든 iPhone 16 장치에 대한 최소 저장 공간이 발생할 수 있다고 합니다. 어느 쪽이든, 소문에 따르면 새로운 메모리 유형을 통해 iPhone 16 Pro는 현재 iPhone 최대 용량의 두 배인 최대 2TB의 온보드 스토리지를 제공할 수 있습니다. 그러나 이로 인해 메모리 속도가 저하될 수 있습니다.

배터리

현재까지 iPhone 16 Pro 배터리에 관한 소문은 단 하나뿐입니다. 하지만 이는 매우 간단한 질문입니다. 배터리 크기를 2% 늘릴 수 있습니다.

그 자체로는 iPhone 15 Pro에 비해 휴대폰의 배터리 수명에 큰 변화를 일으키기에 충분하지 않을 수 있습니다. 그러나 다른 업데이트를 통해 이전 버전보다 일상적으로 더 많이 사용할 수 있기를 바랍니다. 한 주장에 따르면 총 배터리 수명은 최대 30시간까지 지속될 수 있습니다.

마침내

iPhone 16 Pro가 현실화되기까지는 아직 갈 길이 멀습니다. 이는 Apple의 잠재적인 계획에 대한 새로운 소문이 나올 시간이 더 많다는 것을 의미합니다.